Grand Theft Auto V é um dos jogos mais
aguardados da geração. A expectativa criada pelaRockstar deixa uma legião de fãs em
polvorosa. A evolução da franquia parece não ter precedentes, com inovações
nunca vistas em jogos de mundo aberto. Após
contar a história da série e seus principais jogos:
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GTA V terá três protagonistas: Franklin, Michael e Trevor.
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Os três não estarão disponíveis desde o início, a intenção da Rockstar é
deixar o jogador conhecer aos poucos cada um deles.
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Todos eles terão atributos como stamina, mira e força, além de habilidades
como furtividade, pilotagem, mecânica e capacidade pulmonar.
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Cada um terá uma habilidade especial: Trevor terá a Fúria, Michael a
câmera lenta na hora de atirar e Franklin a câmera lenta na hora de dirigir.
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Michael será o mais inteligente do grupo, o cara que formatará os
planos; Franklin é o mais jovem e Trevor o mais explosivo.
· Será possível trocar entre
os três protagonistas no meio da jogatina.
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Ao ser perseguido pela polícia, o jogo impedirá a troca, mas basta
dispersar e perder eles de vista que a opção retorna ao menu.
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Quando o jogador estiver com um personagem, os outros dois seguirão sua
vida normalmente; é possível, por exemplo, que quando escolha voltar a
controlar alguém, este personagem esteja no meio de uma confusão ou
simplesmente descansando.
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Será possível mudar as características físicas de cada um: fazer
tatuagens, trocar e roupa e cortar os cabelos.
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Os carros também poderão ser personalizados somente por estilo e também
em desempenho; os jogadores podem trocar motor, rodas, amortecedor e outros
elementos.
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A Rockstar promete mais de 1000 modificações possíveis no veículos
disponíveis.
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Também será possível personalizar armas; colocar silenciador, melhorar a
mira, número, munição, entre outros.
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O sistema de tiro, mira e troca de armas será semelhante ao utilizado
pela Rockstar em Max Payne 3 - assim como a câmera lenta.
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O cachorro de Franklin, Chop, também poderá ser personalizado com
correntes e adereços; no meio do jogo ele pode se perder do dono e não ser mais
achado.
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Todos os personagens aleatórios foram feitos a partir do sistema de
captura de movimentos.
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Os personagens aleatórios reagirão a todas as suas atitudes: caso
o jogador roube um carro, eles poderão tirar foto, chamar a polícia ou até tentar impedir o roubo.

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